

3. 50%透明度普通笔刷用白色着手刻画云彩,画出体积感。没啥说的,多观察多画自然能把握住云彩的感觉。 

6. 开始刻画人物。新建一层,命名“人物”。圆笔刷画出皮肤,过渡的地方用吸观管工具吸取中间色结合压感笔加工。光影~! 整个绘图过程中要不断的观察光影是否统一。大概的扑出底色。不用计较局部。 

9. 圆画笔在同一层绘制盔甲,覆盖在原来的颗粒质感上,叠加笔触。注意表现出盔甲的金属铸造感。过度的方法和画皮肤是一样的,这个作品我自始至终没用过滤镜和模糊工具。多利用画笔的压感。胸甲和手套上的小圆点是把画笔间距调大画出来的。 

12. 在头盔和剑上加上两个宝石装饰一下。 

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