站长中国
设为首页 | 站长论坛

站长论坛 站长下载
您所在的位置: 站长中国 > 站长学院 > 网络编程 > NET专区 > 正文

CLR 中匿名函数的实现原理浅析
  2007年09月14日18:57:17  评论(1条) 字体:[ ]
相关热点: 原理 浅析 实现 函数 匿名 变量 引用 __LocalsDisplayClass
CLR 中匿名函数的实现原理浅析

C# 2.0中提供了通过delegate实现匿名函数功能,能有效地减少用户的薄记代码工作,例如


以下为引用:

...
button1.Click += new EventHandler(button1_Click);
...
void button1_Click(Object sender, EventArgs e) {
// Do something, the button was clicked...
}
...




可以被简化为直接使用匿名函数构造,如


以下为引用:

...
button1.Click += delegate(Object sender, EventArgs e) {
// Do something, the button was clicked...
}
...




关于匿名函数的使用方法可以参考Jeffrey Richter的Working with Delegates Made Easier with C# 2.0一文。简要说来就是C#编译器自动将匿名函数代码转移到一个自动命名函数中,将原来需要用户手工完成的工作自动完成。例如构造一个私有静态函数,如


以下为引用:

class AClass {
static void CallbackWithoutNewingADelegateObject() {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(Object obj) { Console.WriteLine(obj); }, 5);
}
}




被编译器自动转换为


以下为引用:

class AClass {
static void CallbackWithoutNewingADelegateObject() {
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(__AnonymousMethod$00000002), 5);
}

private static void __AnonymousMethod$00000002(Object obj) {
Console.WriteLine(obj);
}
}




而这里自动生成的函数是否为static,编译器根据使用此函数的地方是否static决定。这也是为什么C# 2.0规范里面禁止使用goto, break和continue语句从一个匿名方法里跳出,或从外面跳入其中的原因,因为他们代码虽然写在一个作用域里面,但实际上实现上并不在一起。
更方便的是编译器可以根据匿名函数使用的情况,自动判断函数参数,无需用户在定义时指定,如


以下为引用:

button1.Click += delegate(Object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("The Button was clicked!"); };




在不使用参数时,完全等价于


以下为引用:

button1.Click += delegate { MessageBox.Show("The Button was clicked!"); };





相对于匿名函数的实现来说,比较复杂的是匿名函数对于其父作用域中变量的使用及其实现。MS的Grant Ri在其blog上有一系列的讨论文章。
Anonymous Methods, Part 1 of ?
Anonymous Methods, Part 2 of ?
Anonymous Method Part 2 answers

需要解决的问题有两个:一是不在一个变量作用域中的匿名函数如何访问父函数和类的变量;二是匿名函数使用到的变量的生命周期必须与其绑定,而不能与父函数的调用生命周期绑定。这两个问题使得C#编译器选择较为复杂的独立类封装方式实现匿名函数和相关变量生命周期的管理。

首先,匿名函数使用到的父函数中局部变量,无聊是引用类型还是值类型,都必须从栈变量转换为堆变量,以便在其作用域外的匿名函数实现代码可以访问并控制生命周期。因为栈变量的生命周期与其所有者函数是一致的,所有者函数退出后,其堆栈自动恢复到调用函数前,也就无法完成变量生命周期与函数调用生命周期的解耦。
例如下面这个简单的匿名函数中,使用了父函数的局部变量,虽然此匿名函数只在父函数里面使用,但C#编译器还是使用独立类对其使用到的变量进行了包装。


以下为引用:

delegate void Delegate1();

public void Method1()
{
int i=0;

Delegate1 d1 = delegate() { i++; };

d1();
}




自动生成的包装代码类似如下


以下为引用:

delegate void Delegate1();

private sealed class __LocalsDisplayClass$00000002
{
public int i;

public void __AnonymousMethod$00000001()
{
this.i++;
}
};

public void Method1()
{
__LocalsDisplayClass$00000002 local1 = new __LocalsDisplayClass$00000002();
local1.i = 0;

Delegate1 d1 = new Delegate1(local1.__AnonymousMethod$00000001);

d1();
}




但对于有多个局部变量作用域的情况就比较复杂了,例如Grant Ri在其例子中给出的代码


以下为引用:

delegate void NoArgs();

void SomeMethod()
{
NoArgs [] methods = new NoArgs[10];
int outer = 0;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int inner = i;
methods[i] = delegate {
Console.WriteLine("outer = {0}", outer++);
Console.WriteLine("i = {0}", i);
Console.WriteLine("inner = {0}", ++inner);
};
methods[i]();
}
for (int j = 0; j < methods.Length; j++)
methods[j]();
}




就需要一个类封装变量outer;一个类封装变量i;另外一个类封装inner和匿名函数,并引用前面两个封装类的实例。因为变量outer、i和inner有着不同的作用域,呵呵。伪代码如下:


以下为引用:

private sealed class __LocalsDisplayClass$00000008
{
public int outer;

};
private sealed class __LocalsDisplayClass$0000000a
{
public int i;

};
private sealed class __LocalsDisplayClass$0000000c
{
public int inner;

public __LocalsDisplayClass$00000008 $locals$00000009;
public __LocalsDisplayClass$0000000a $locals$0000000b;

public void __AnonymousMethod$00000007()
{
Console.WriteLine("outer = {0}", this.$locals$00000009.outer++);
Console.WriteLine("i = {0}", this.$locals$0000000b.i);
Console.WriteLine("inner = {0}", ++this.inner);
}
};

public void SomeMethod()
{
NoArgs [] methods = new NoArgs[10];

__LocalsDisplayClass$00000008 local1 = new __LocalsDisplayClass$00000008();
local1.outer = 0;

__LocalsDisplayClass$0000000a local2 = new __LocalsDisplayClass$0000000a();
local2.i = 0;

while(local2.i < 10)
{
__LocalsDisplayClass$0000000c local3 = new __LocalsDisplayClass$0000000c();
local3.$locals$00000009 = local1;
local3.$locals$0000000b = local2;
local3.inner = local1.i;

methods[local2.i] = new NoArgs(local3.__AnonymousMethod$00000007);
methods[local2.i]();
}

for (int j = 0; j < methods.Length; j++)
methods[j]();
}





总结其规律就是每个不同的局部变量作用域会有一个单独的类进行封装,子作用域中如果使用到父作用域的局部变量,则子作用域的封装类引用父作用域的封装类。相同作用域的变量和匿名方法由封装类绑定到一起,维护其一致的生命周期。

相对于MS较为复杂的实现,Delphi.NET对嵌套函数则使用较为简单的参数传递方式,因为嵌套函数没有那么复杂的变量生命期管理要求,如


以下为引用:

procedure SayHello;
var
Name: string;

procedure Say;
begin
WriteLn(Name);
end;
begin
Name := 'Flier Lu';

Say;
end;




系统生成函数Say代码时,将使用到的上级变量如Name放入到一个自动生成的类型($Unnamed1)中,然后作为函数参数传递给Say函数,伪代码类似


以下为引用:

type
$Unnamed1 = record
Name: string;
end;

procedure @1$SayHello$Say(var UnnamedParam: $Unnamed1);
begin
WriteLn(UnnamedParam.Name);
end;

procedure SayHello;
var
Name: string;
Unnamed1: $Unnamed1;
begin
Name := 'Flier Lu';

Unnamed1.Name := Name;

Say(Unnamed1);
end;




收藏本文 打印 打印本文  推荐本文 告诉好友 投稿 投稿邮箱

站长排行

学院

新闻

专栏

盈利

[揭密网络黄链]中国留学生买凶专破日本
windows 2008中文版iis7+asp+php+Acces
贴吧发帖机使用教程(绝对原创)
超强弹出窗口代码,什么都挡不住
Windows Vista局域网网络连接设置
JSP语法(6)
FLASH视觉特效实例之地震效果
关于数据分页(转自www.codeproject.co
教你如何在Vista中设置麦克风
不用Photoshop 在线恶搞大头像
全国哀悼日网友自发QQ隐身上线 向死难
淘宝网卖家公然叫卖“艳照门”照片集
抗震救灾/鱼目混珠?
Google绿色专家质疑黑色背景网页节省资
阿里妈妈广告卖主全攻略
电影小说类相关关键字搜索量列表
爆笑 阿里就这样把亿告征服!
大脚:实战单页面优化关键词之——淘宝
国内各IT企业办公环境揭秘(多图)
心系灾区,点燃希望——手机QQ2008祈福
ECSHOP模板制作参考文档
悬挂阿里妈妈会否被百度惩罚
ECSHOP模板下载
阿里妈妈是否是中小站长的救世主?
最强网店ECShop发新版 众多酷炫功能给
土豆网,优酷网,爆米花等视频网站采集
DedeCms模板安装/制作概述
网上商店系统巅峰对决 ECShop vs ShopE
编程中国全站采集规则
http://www.mt86.com全站采集规则
性福联盟 一个不尊重站长的联盟
百度网络广告利润增长将会持续多久
大脚:日赚100元—揭露最新firefox欺骗
分享经验:个人网站如何月赚1万!
大脚:垃圾站超级赚钱法之二—突破“站
迅雷联盟、快车联盟收入对比
大脚:垃圾站超级赚钱法之——前言
Google Adsense的秘密 第二版
风险投资公司vc联系方式名录大全(一)
经理人必看的十个管理网站
站长学院  网页设计 建站教程 图形图象 网络编程

制定完整的网站
制定完整的网站
中国企业网站的
中国企业网站的

网站运营之怎么样来粘住你的用
网麒:网站建设创意
怎样提高网页快照更新
两种方法,教你如何通过微软正
英文网站优化细节
利用SSL加密增强FTP服务器的安
网页设计常用Javascript经典代

新闻线索

如果你有站长界人事变动、重组并购、变革技术出现,以及产品投诉等重要新闻线索,请告诉我们,我们会给予特别关注。
0631-3653338
站长中国编辑部
站长中国24小时新闻热线: 13156089008