股票首发15美金,总价值500亿。巨人的崛起已经进入第一阵线网络游戏公司。但第一阵线公司就那么几个位置。谁将被洗出局,跌入二线。请各位投票分析,这对分析游戏行业大洗盘有帮助。
我个人认为网易、新浪、TOM等门户站
游戏公司已经呈现出专业化的倾向,而不再是作为门户附属价值的存在。以往门户网投一点小钱捞一票的局面一去不返,行业更注重专业化程度。
TOM首先就不该出现在列表里,它是典型的三心二意,业务多而杂的代表,几乎每一个业务组成部分都做得半吊子,缺乏专业精神,这样的公司干不了游戏。
网易的产品链将出现青黄不结现象,主导人丁先生固步自封,盲目自大将极大的限制他在游戏这一领域走得更远,旗下产品连续失败,popo战略的泡汤、人员出走将是它退出第一军团的重要因素。
新浪本就不在一线军团里,它只是拿游戏作为众多内容提供的一部分,并无意深挖,早年乐谷的失败已经让他轻易不敢再深入,同时人浮于事的作风,没有从新再来的决心,也使得它几乎不可能在游戏这个蛋糕上分上一笔。保持现状,做媒体是很稳妥的路。
中华网凭借连续收购行为,将会成为低调赚钱的大户,17game良好的客户资源将为其之后推广的游戏埋下不错的基础,保持现在的势头,将有机会稳稳站在第一线军团中。
九城的战略是正确的,只是目前还没有看到成功的效果,但只要路线坚定,凭借多元的产品类型,丰富的娱乐产品提供平台,是有能力保持自己的领先优势的。如果该公司能够在研发上投以力度,未雨绸缪,将会有更大发展。
盛大凭借20、18计划,正在做亡羊补牢的努力,通过广泛的集中多类型的产品,对未来的细分游戏市场发动预见性战略,是盛大数年来最实际有效的执行计划。继续保持低调,强化合作和资源利用,将可以带来第二幅度的提升。
SOHU,尽管有天龙的诞生,但扔离游戏第一军团的位置非常遥远。如何利用自己的17173优势,扎实的打好自己的基础,是SOHU的课题,但人才将成为SOHU的瓶颈。至少到目前为止,SOHU在游戏行业的影响力并不高。
金山,我并不看好它,用带有个人倾向性的描述为:一个虚张声势的公司而已。执行能力在近几年内已经降到最低,缺乏上进心。
最后说巨人。巨人的上市也凸显了游戏行业普遍存在的一个严重的问题,那就是,公司存亡兴荣,全凭一两款产品,成则王,败则隐。对抗市场风险变化的能力非常差,做的都是昨天和今天的市场,永远做不到明天。一旦某一类型游戏不流行了,立刻束手无策,没有任何技术和产品上的先发积累准备。不会花钱已经成了挖到第一桶金的公司的通病。
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