史玉柱说准备把他的后半生都交给网络游戏,这是个不错的主意。网络游戏是块流着牛奶和蜜的沃田,在这里倒腾一辈子的钞票,诚为美事。
新浪的前CEO汪延曾经说,新浪不会做游戏,因为新浪没偶遇懂网络游戏的人才,所以现在的新浪,只能眼看着搜狐凭借着“天龙八部”做出不菲的成绩。而史玉柱当年从一个卖保健品的商人一跃成为网络游戏服务商,凭借的是他本身是超级游戏玩家的身份。互联网上不是流行“**更懂**”吗?其实我们可以这么说,史玉柱更懂网络游戏!
因为懂,所以史玉柱在闯入网络游戏业之后,能成为一个成功的搅局者和网络游戏产业新规则的订立者。不管那个行业,最成功的永远是那些勇立潮头的游戏规则制定者,史玉柱的最大成功正在于此。
在网络游戏业,史玉柱有两点最值得关注,一是史玉柱从入局之后,不断地制造和改变这个行业的游戏规则。在游戏都是买点卡才能玩的时代,他祭出终身免费的宝剑;当免费成为一种潮流的时候,他又声称收费也有一定的钱途,把号称要终身免费的“征途”游戏开了一个收费区,这就是史玉柱。他不做别人的跟风者,而是让别人跟着他玩,被他牵着鼻子转。
另一点值得关注的,史玉柱截断了游戏代练所产生的虚拟物品交易肥水,把这股肥水的主流所产生的效益都装入自己的腰包。像“魔兽世界”这类游戏最大的特点是游戏帐号形象的级别、虚拟装备等要在游戏中慢慢地练出来,所以才会催生出来一大批的游戏代练(以及私服等等),并形成一条完整的产业链(我曾有专文说过这个)。但是“征途”游戏的特点是,游戏玩家只要多揣点票子就可以直接杀入游戏,在“征途”游戏中,基本上有钱你什么都可以买到,有钱可以随心所欲,而这些钱主要是交给了史玉柱的“征途”游戏官方。别的游戏的装备等也许是游戏玩家和专门的游戏代练打的,他们的交易形成的是一个自由市场,而史玉柱的“征途”游戏中的虚拟物品主要是“征途”官方提供的,它才是真正的卖主和最大赢家。不花钱的玩家,我的一个同事形容说“你玩征途不花钱买装备,练到140多级也是个垃圾号”因为这样的号不值钱。史玉柱为“征途”游戏制定了很多不同于别的游戏的玩法和规则,最终“征途”游戏被玩家称为最烧钱的游戏,游戏代练们最青睐的游戏中没有“征途”游戏的身影。因为游戏玩家需要什么直接向“征途”游戏官方花钱买就行了,不必再麻烦到第三个或更多的人。
这样看来,史玉柱的网络游戏要走向何方就是一个很清晰的问题了。不管史玉柱的“征途”游戏或“巨人”游戏再如何变化,或者以后他再推出什么新游戏,有一个趋势永远无法改变,那就是玩家的钱有越来约多地流向史玉柱的钱包。
史玉柱更懂得如何从网络游戏中赚钱,他的游戏的方向就是赚钱的方向。
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