11月8日,蜗牛公司在媒体上发表声明称,蜗牛对于迅雷公司未经提前知会蜗牛公司,就公开在其网站上发布了“《迅雷舞街区》运营终止公告”表示遗憾。迅雷网游单方面关闭《迅雷舞街区》的服务器有损双方的合作。
蜗牛认为,从7月公测至今尚不到四个月时间的新产品,有Bug也是我们绝对不愿意看到的,但也确实是无法避免的。蜗牛提供了产品,提供了全部的硬件和网络设备,提供无保留的技术支持和服务,迅雷只作了一件事:广告支持。
迅雷方面表示,由于《迅雷舞街区》充斥着各种历史性BUG,稳定性问题依然严重,直接影响了广大雷友的游戏利益,因此公司关闭了《迅雷舞街区》的服务器。
业界分析人士认为,类似终端和网游公司合作其实开始就存在危险。推广和服务的隔离,很容易在日后的运营过程里造成矛盾,用户去哪里寻求服务成为问题。此外,不好的用户体验也为推广商带来很大的负面影响。这类似网游初期的纯代理模式,出现矛盾是必然的。
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